Powered by RND
PodcastyCzas WolnyWSAD Podcast
Słuchaj WSAD Podcast w aplikacji
Słuchaj WSAD Podcast w aplikacji
(4 676)(250 137)
Zapisz stacje
Budzik
Sleep timer

WSAD Podcast

Podcast WSAD Podcast
RMF Maxx
WSAD Podcast – rozmawiamy o grach, branży gamingowej, premierach i wszystkim, co kręci się wokół świata gier. To tu posłuchacie ludzi z gamedevu, groznawców, tw...

Dostępne odcinki

5 z 16
  • Jak znaleźć dobrego crapa wśród gier? Spytaliśmy eksperta - feat. NRGeek
    Niektóre gry są dobre, inne średnie, a jeszcze inne po prostu słabe. Ale żeby dostać miano "crapa", czyli "kupy", trzeba się postarać jeszcze bardziej. Trzeba być tak słabym, że aż dobrym, aż zabawnym. O tym jak znaleźć taki materiał, co z nim zrobić oraz czy crapów jest coraz więcej, czy mniej WSAD Podcast rozmawiał z ekspertem tematu - NRGeekiem, siedzącym w temacie okropnych gier od 12 lat. Zahaczyliśmy też o temat kryzysu branży gamedevu i obaw odnośnie trendu "słabych gier". Zapraszamy! Filip Siuda i Kacper Pocztarski, WSAD Podcast. Gry, Crap, NRGeek, glitche, bugi, gameplay, Arab Drift Cars, zmiany, branża, fizyczne kopie, historia, obawy, trendy, gaming, słabe gry
    --------  
    50:19
  • Czy filmowcy w końcu się nauczą? Największe problemy ekranizacji gier
    Uncharted, Assassin's Creed, czy Minecraft. Przykładów dziwnych, czasami żenujących, a najczęściej po prostu słabych ekranizacji gier jest bez liku. W kolejnym odcinku WSAD Podcast, konfrontujemy się z tą tezą i sprawdzamy czy każdy film/serial na podstawie gry jest tak słaby. Zaczynając od ambitnych produkcji z ambicjami na epickie sagi, kończąc na niemieckim reżyserze kina klasy B (a może i niżej), który ekranizował świat cyfrowy... bo lubił gry. Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda. SŁOWA KLUCZOWE: Kino, film, serial, The Last of Us, Assassin's Creed, Minecraft, Resident Evil, Uwe Boll, FarCry, BloodRayne, Warcraft, Jason Statham, Milla Jovovich, gaming, Uncharted, Tom Holland, Wiedźmin, Witcher, Castlevania, Jack Black, Hideo Kojima, Indiana Jones, scenariusz, reżyseria.
    --------  
    33:30
  • Z Ezio do Włoch z Henrykiem do Czech. Jak działa turystyka w grach wideo?
    Gry wideo zabierają często zabierają nas do innych światów. Ale zdarza się też, że umieszczają nas w naszym świecie - tylko gdzie indziej. W tym odcinku WSAD Podcast przyjrzymy się temu, jak działa turystyka w grach. Powiemy jak związana jest z immersją i co może nam dać, a co zastąpić. Podamy też przykłady, bo gier uprawiających wirtualną turystykę wcale nie jest mało. Przyjrzymy się też nowemu trailerowi Death Stranding 2, oraz niedawnych kontrowersjach u niedoszłych twórców gier na podstawie polskiej fantastyki. Zapraszamy! Filip Siuda i Kacper Pocztarski. Turystyka, gry wideo, zwiedzanie, immersja, świat fikcyjny, historia, lifestyle, kontynenty, kulinaria w grach, Egipt, Włochy, Tajlandia, Białystok, Death Stranding, Hideo Kojima, Mighty Koi, Pan Lodowego Ogrodu, Thorgal, fantastyka.
    --------  
    48:35
  • Więcej korzyści niż strat? Jak gry wpływają na naszą psychikę - feat. Paulina Lewandowska
    W kolejnym odcinku, ekipa WSAD Podcast weźmie pod lupę częsty problem graczy – nieuświadczenie napisów końcowych, rozpoczętych produkcji. Czy w grę wchodzi psychologia, która napędza naszą ciekawość? Czy wina leży po stronie twórców? Pogadamy o tym jakie gry ukończyliśmy, jakich nie i dlaczego, w końcu jaka gra króluje jako ukończona przez największy odsetek graczy w globalnych rankingach. Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda. Słowa kluczowe: Nuda, znudzenie, gry wideo, ciekawość, early game, nowe, nowe gry, dawnwalker, CD- Projekt RED, Rebel Wolves, Nvidia, karty graficzne, wampiry, Karpaty, otwarty świat, RPG, sandbox, gamedev, Polska, FPS, zmęczenie, statystyki, The Thaumaturge, 11-bit
    --------  
    35:18
  • Jak wygląda chiński GameDev po sukcesie WUKONGA? - feat. Damian Jaśkowski
    No trochę się na rynku gier pozmieniało. W kolejnym odcinku WSAD Podcast, przyjrzymy się jak na wschodniej części globu sukcesywnie rozwija się branża GameDevu. Jak premiera Black Myth: Wukong wpłynęła na perspektywy chińskiego rynku oraz czy mogą pójść za ciosem i przebić sukces gry. Głosu w tej sprawie udzielił nam Damian Jaśkowski - PRowiec chińskiego rynku gier w 11 bit Studios, a także autor dla portalu PolskiGameDev.pl. Poza ogólną analizą fenomenu Wukonga, Damian opowiedział nam o tym jak wygląda gaming (również ten profesjonalny) w Chinach, jaki jest odbiór polskich produkcji oraz jakie są nawyki tutejszych graczy. Black Myth Wukong, wukong, chiny, esport, Marvel Rivals, gaming, Tencent, NetEase, 11bit, gamedev, gry mobilne, Game Science.
    --------  
    1:06:47

Więcej Czas Wolny podcastów

O WSAD Podcast

WSAD Podcast – rozmawiamy o grach, branży gamingowej, premierach i wszystkim, co kręci się wokół świata gier. To tu posłuchacie ludzi z gamedevu, groznawców, twórców internetowych i innych osób, którzy mają gry we krwi. Za mikrofonem: Filip Siuda – serwisant RMF MAXX. Gra, odkąd sięga klawiatury. Zręcznościowy wyjadacz, z sercem do fabuły. Kacper Pocztarski – student prawa, w przerwach między kodeksami ogarnia strategie. Wychowany na Herosach, dojrzewający na Hearts of Iron. Miłośnik zasady: "to trzeba usiąść na spokojnie i przemyśleć". Są za młodzi na Atari, ale Windows XP to ich start w świat gamingu. Dorastali z branżą, a teraz próbują za nią nadążyć. Razem łączą pasję do gier z konkretnym podejściem. Zadają pytania, których nikt jeszcze nie zadał, żebyście usłyszeli odpowiedzi, które jeszcze nie padły. Wbijajcie i dajcie się wciągnąć w tę rozgrywkę! Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/
Strona internetowa podcastu

Słuchaj WSAD Podcast, TZO za podcast! i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności

WSAD Podcast: Podcasty w grupie

Media spoecznościowe
v7.13.0 | © 2007-2025 radio.de GmbH
Generated: 3/28/2025 - 1:18:23 AM